风之大陆70级修罗加点主推多少 风之大陆升级经验表
70级修罗已经算非常强大的角色了,这个时候大家都处在中后期的阶段,玩家想要有更好的输出效果,你们角色的加点就一定要跟上。我们要知道的是,修罗职业本身就是一个很强力的人物,他们往往有着超强的近战能力,还可以带有高爆发的伤害技能。不过如果你对修罗职业的加点没有分配好,这就回严重影响玩家的玩法效果了。大多数玩家都很重视修罗的加点设置,这里就简单的给玩家解析一下修罗的加点玩法吧。
修罗本身的基础属性主要点就是力量和敏捷,其次就是体力和智力。每个属性的注重点不同,我们升级的修罗伤害也有差异。力量决定修罗的攻击力和生命值,敏捷影响修罗的攻击速度和闪避率。这两个属性都是修罗的核心加点,如果你喜欢近战玩法的话,体质也要适当加点一下,它会增加玩家的防御力和魔防属性。注重法术伤害的修罗,核心加点选择的就是智力。智力越强的修罗,法术伤害越高,技能属性就越好。
不过通常情况下,修罗的主要属性还是力量和体质。毕竟修罗的技能几乎都是近战伤害,对玩家的操作要求高,也对修罗的扛伤效果有要求。主加力量和体质的好处就是,在面对强大的敌人的时候,我们不仅有超强的爆发效果,还有不错的防御属性。不过对于新人来讲,只要把力量加到2点,其他属性加点到1点就好了。这种配置可以在早期给我们带来足够的伤害和生存能力,适当的敏捷和智力也可以增加攻击速度和魔法伤害。
加点要求还需要同关卡任务和战斗方式喜爱来决定,不同的战斗方式都会影响到玩家的属性分配点,如果你喜欢速度快更灵活的打法,建议增加敏捷程度。如果你喜欢防御强大,近战伤害高的玩法,就加大体质的属性点。每个阶段的修罗玩家的注重加点位置也是不一样的。前期在资源不是很充足的情况,一般都以力量加点为核心。中期资源自由,还有更多的队伍选择是,修罗的加点会更加注重体质。后期玩法中,我们的资源富裕,而且伤害基本成型了,玩家就可以全面的考虑修罗的战斗属性,适当的增加敏捷和智力。
当然技能加点也是核心,修罗的技能有很多,但是有几个技能却是我们新手必备的。比如“炼狱之舞”、“血煞之力”和“死神之牵”。其中“炼狱之舞”是主要技能,可以短时间造成大量伤害,也是我们输出的关键技能,一定要尽早拉满。“血煞之力”是被动技能,主要就是提升我们的物理攻击,增加输出伤害。“死神之牵”为核心控制技能,玩家可以适当的点一下。
以上就是关于游戏中的玩法加点设置了,修罗这个角色是适合大多数玩家游玩的职业,不过选择的人大多数都是男孩子,毕竟近战属性,让修罗的玩法会更莽撞一点。但是只要我们把属性加点设置好,就可以保证自己的生存能力了。