重生**策略 重生战略
一、重生**新手0到3**玩法技巧详解
重生**新手0到3**怎么过?重生**游戏中0到3**对于新手来讲是一个挑战,那么下面小编就和大家分享一下0到3**的打法技巧吧,详情如下。
重生**新手0到3**攻略
0**跟1**其实很简单,主要是游戏上手跟*悉武器的过程,这里有这么几点建议
1.不要开太多武器污染武器池,有趁手的就行
2.**可以先用来升级血瓶,早晚得升,早升早舒服
3.菜就多练练
流派
个人推荐的路子是绿流重弩变异点*灵法术,两倍**跟加50生命的那个,带个盾,堡垒前线啥的,冲击盾也行,过那个渔村挺好用,大大降低阴间难度。剩下的用重弩莽就完事了,一*喷不*就两*。
没安全感可以带个冰霜**,冰雷在我心目当中可以说是*顶的几个道具之一了。也可以多带个夹子啥的,打时守也还挺好用,考虑到新手**次可能打白给者容易手忙脚乱的,带个夹子能在打boss的时候大大增加游戏体验。
然后就是2**了,在打2**之前,通关1**之后需要做准备工作,
就是把你的锻造台**格点满,然后第二格至少点到50以上,这里怎么刷**快的路子就不说了,应该有很多大佬有写,搜一搜应该有不少
完成准备工作之后就是2**了,这里介绍一个快乐且低成本且照顾手残的方法
这个0cd的思路是从一个无伤过时守的视频得来的,我自己给它加上流血,就叫它0cd血刃位移流吧
25红2紫10绿(10个绿就可以,减2.0cd与1.9cd差不多)
拿的血之刃血盾位移还有那个橙色的飞镖(也是流血的)
变异为开放*伤口冰之心近战(按这个先后顺序点的)
路线为牢房猛*下水道堡垒白给者庇护所钟楼时守城堡王手
说一下思路
前期刷出来血刃跟2张红就可以出**关了,不走大道是因为烦陷阱(身法差,手残昂)
一路上所有金色卷轴都点红,
牛头人卷轴(这糟糕的名字)有一个点绿,剩下都点红
守护者卷轴只点绿
我玩的那局2**到钟楼所有挑战跟诅咒之箱拿完应该是刚好8张守护者卷轴(有一个点紫),加上后期饰品应该有两张不一样的卷轴(我拿到一个一红一绿),算上开局数是1刚好10张绿
所以说这一套其实可以点的更*端,可以26红1紫10绿,不过这样血量太低了,所以点一个紫
过图其实主要玩的还是流血,不得不说手游里血之刃真是个**,伤害不低,流血也给力,攻速也快遇到小怪不用当场打*,再肉的打个3到4到刀叠上流血跑就行了,流血飞镖清怪也很好用。也就前面难走点,越后面越好走,基本上钟楼后半段无脑位移就行。
不过这个无cd位移流有个缺陷,就是在面对单体怪时非常强力,但是怪一多,你只能顶住一个怪,其他的怪还是可以打到你的,这也就是我选择流血流的原因,遇到好几只怪一起时,就猥琐,上去放飞镖打几下就可以溜了,因为哪怕你跑了,他们也会流血流*,而且血盾的格挡后流血范围很大。
至于王手,也是用这个方法过的,因为王手是不吃**造成的延迟的,所以不能靠0cd流位移把他顶*,我是靠大量流血,然后边打边躲避去拖(孩子实在是手残),而且我发现流血跌高了之后,伤害比我打他还高。在打。王手前可以洗一下变异,把后面两个变异洗成脱离战线跟**有加成的那个。
3**思路同理,也可以用这套,要是感觉开局打不过就去升级锻造台
还有一个理论上可以,不过我没自己玩过试试的0cd位移流2.0版本
就是把图中的圆舞飞刀换成冰霜**
我觉得这样玩更稳一些,从cd上来看两者差不多,而且冰霜**刚好可以解决王手不吃延迟的问题
那么武器自然也就不必拘泥于血刃,我选择血刃的目的是因为它成本低,大家都有,前期好过图,而且我自己用着顺手
所以,当我们引入冰雷之后,这一版本的核心就变为
装备冰雷位移一盾一近战武器(我选血刃)
变异冰之心近战
卷轴红n个紫n个绿10个以上
至于走哪个颜色流派就无所谓了,不过我还是建议红流,因为从变异上来看,在前期没有太多卷轴,体系未成形的时候,紫流的武器少近战(别跟我提咒刃),绿流的武器攻速又不足,所以就需要攻速快,且伤害可观的近战武器,所以大家就根据自己喜欢跟手感自己选吧
二、重生**攻略大全
重生**手游中很多小伙伴不知道重生**该怎么玩,当然也不清楚重生**武器技能及变异搭配详解,今天小编就带着大家了解一下重生**攻略大全;
重生**攻略大全;
一.**方式
化境普攻有4下,1A上划,2A直刺(像回马*帅*了),3A下砸,4A直刺。
1A上划可对空,处理飞行怪很舒服,在怪要飞过来的时候划一下即可击杀,缺点伤害偏低。
2A直刺攻速快伤害高,卷轴正常可送走大部分怪物。
3A下砸伤害尚可,缺点前摇略长,这一击我用的*少。
4A直刺攻速快伤害*炸可送走绝大部分怪,缺点后摇略长。
这四下**在动作启动后击中怪物前均可左右变向。
玩化境有个非常有趣的机制,也是大部分近战重武器的通用机制,可以叫藏*(攒*),即空挥13*用24*去击杀怪物,每一*中间间隔约有0.6-1秒,有几种藏*的方式:
1.翻滚藏*,A翻滚A,AAA翻滚A。
2.空中藏*,跳跃(2连跳)空中AA,用第二A打怪。延伸出地形跳跃藏*,打上层或下层怪时,提前A或AAA,上跳(或下跳)A,跳跃途中不按方向键,直刺会自动面朝怪物。
3.勾引藏*,主要作用45**,怪物有视野判定,在怪物视野中出现,立马跳去别的平台,等怪物传送的途中提前平A藏*,这里用飞头勾引也行。
*练运用藏*机制后普通关卡绝大部分怪物基本可做到1-2*击杀。
二.武器技能及变异搭配
主手化境毋庸置疑,推荐词条双倍伤害(星级),40增(星级),20%伤害,30%*伤,击杀后范围减速。
副手盾牌,有啥用啥,我只解锁了壁垒冲锋盾和电盾,壁垒安逸,电盾aoe,遇不上的话击*盾和贪婪盾也行,特别备注如有招架后冰冻的词条*好洗掉,会干扰判断格挡的时机。划重点:一定要练习格挡!
技能1冰甲,冰甲开始用很别扭尤其是当前版本冰冻bug还未修复,用惯了还不错,及防御控场一体,有冰甲在陷阱房也不慌了。
技能2口哨,一是伤害高,精英怪前期口哨加4A,后期口哨送走,二是断boss技能,这点后面会提。
变异我推荐2套点法:
1.初入化境,用近战疏离冰心,近战冰心刷冰甲和口哨的cd,疏离控疫病回血,等打到巨人换成近战冰心和不屈斗志,cd好的飞快大大增加容错率,也可将不屈斗志换成紧急**。
2.*练化境,用速度近战冰心,想像大佬般丝滑,请入速度神教(_°ω°`)__。
3.其他推荐变异,猎杀者(1秒的隐身消仇恨够用),料理(练习到基本无伤以后的神级变异),武器大师(____)。
三.路线
4**难度下,我习惯走牢房-大道-监狱深处-藏骨堂-白给者-庇护所-山洞-巨人-城堡-王座。大眼会更肥,但打不出无伤,我把皮肤*满了就去练。。。地图全清只追求无伤门,不刻意追求时限门,为了更多金币方便在山洞买12级的化境和洗属*。前期初始4级化境够用到山洞了。
牢房怪物要点:
审判者,盾反。
**兵,下落时翻滚或者引到层高比较低的通道他就飞不起来了。
持盾者,盾反。
*怒者,盾反。
大道怪物要点:
防御者,优先击杀(口哨)。
速魔,盾反或翻滚躲掉他的平A。
失败的构造体,靠近他时等他飞扑途中盾反,他如果顺移到身后就反向平A。
自*蝙蝠和蝙蝠,1A,下砸,或者冰甲*。
牢房深处:
斩杀者(3刀哥),盾反无把握就空中藏*和勾引藏*,尽快秒。
这关卡上下可供跳跃的点很多,多用空中藏*和勾引藏*,活用飞头引怪。
藏骨堂:
刺刺:等他_过来盾反,翻滚到怪物正前平A。
白给者:
入场后他走两步会停住放红圈,口哨打断,他会放地火,然后跳跃躲掉,等他平A盾反,打4下等平A再盾反,依次类推。他的红圈地火飞扑都可用口哨打断。
庇护所:
食人魔(**三刀哥),地形藏*。
球法师,盾反,地形藏*。
魔像,这是大哥,口哨或4A快速秒掉,秒不掉就跑远藏*等他拉你过去再送出第4A。
恶魔,我*讨厌的怪物,盾反飞弹,口哨,冰甲硬钢,有时候走过去他会落地上陷入**,不懂这个机制。
山洞:
撼地者和蓝鸟,地形藏*,口哨。
烟花怪,击杀后记得盾反。
巨人:
打巨人拳头有节奏,13在地上能打到手,24必须跳跃才能打到手,可以地面A,跳跃AA,跳跃AA,跳跃AA。
另外有个口哨的bug打法,等他放飞弹时候按口哨,口哨**放飞弹的拳头会强制中断飞弹,这时候2只手都定住了,可以把2只手都打到丝血。
城堡:
王室卫兵,地形杀,口哨赶紧送他走。
长**,盾反。
王手:
进场口哨打断他的上挑,AA翻滚AA,开始等他技能:
扔**,翻滚至背后往远处跳。
冲锋,翻滚至背后。
3连,有节奏的盾反。
直刺砸地,速度很快,直刺盾反翻滚跳跃。
放旗子,不着急A旗子,观察他下一步**。
王手每放完一个技能,中间空挡几秒去输出。
过渡到第二阶段,王手飞天清理好小怪。多了一个大砸地技能,看他跳起来就去找左右两边*近的冰块,跳上去两连跳,空中可持续输出。
反复几轮王手就GG。重点就是不要心急不要贪刀,化境由于后摇,平A过程盾反有一点硬直,尽量盾反后再输出。*悉了他的直刺砸地和3连基本就过了。
三、重生**萌新走图攻略大全萌新开荒图顺序推荐
重生**萌新走图攻略大全萌新开荒图顺序推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下重生**萌新走图攻略大全萌新开荒图顺序推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
重生**萌新走图攻略大全
这是我推荐的路线:牢房-大道-监狱深处-藏骨堂-黑桥-雾萦港湾-被遗忘的陵墓-钟房-山巅城堡-王座之间这条路线难度相对较低,卷轴数相对较高(但不是**)
**并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
DeadCells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有**使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、**、重生、再战
继PC与主机平台之后,《重生**》准备在移动平台开启战斗!