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赛尔号种族值顶尖的精灵 赛尔号 种族值

作者:admin 更新时间:2024-07-16
摘要:2014-2015年,堪称是赛尔号“神魔乱世”的一年。在这一年可以说驰骋了5年之久的谱尼也再度进阶,登上了“赛尔号精灵最强”的王座,从此赛尔号关于“机制”问题上,基本上就再也没有什么局限了。 说个很有可能的话,即使2025年,赛尔号都有可能还是停留在820的种族大关内。因为一旦突破这个局限,赛尔号精灵再度出现“版本之子”频繁换代的话,将又会是一场空前绝后的精灵迭代,从此也再无“赛尔号”。 今天我围,赛尔号种族值顶尖的精灵 赛尔号 种族值

 

2014-2015年,堪称是赛尔号“神魔乱世”的一年。在这一年可以说驰骋了5年之久的谱尼也再度进阶,登上了“赛尔号精灵最强”的王座,从此赛尔号关于“机制”问题上,基本上就再也没有什么局限了。

说个很有可能的话,即使2025年,赛尔号都有可能还是停留在820的种族大关内。因为一旦突破这个局限,赛尔号精灵再度出现“版本之子”频繁换代的话,将又会是一场空前绝后的精灵迭代,从此也再无“赛尔号”。

今天我围绕“赛尔号前十”,来聊一聊2010-2015,赛尔号的最强玩家,以及SS级圣灵谱尼的定位。

2010.1.15日:谱尼预告放出

2010.9.29日:传奇现身,谱尼出现在玩家面前,真身开放挑战

而这个站在圣灵系“赛尔号之巅”的精灵,也在2010.10.09年被玩家击败。成为了赛尔号这款游戏最早到达巅峰的两位玩家,随后在玩家击败谱尼后,攻略开始放出,大量玩家也开始尝试打谱尼。

但这榜上十人,对于我们,也对于赛尔号来讲,意义非凡。

谱尼驰骋PVP巅峰,具体来说其实是三年,从2010-2013。黑暗时代降临的时候,谱尼的机制开始被局势针对。越来越多的精灵早已不再畏惧谱尼,当然为什么2013-2015那么重氪的环境下,还是有不少玩家选择充钱买氪金精灵,而不花时间去搞出谱尼,其实不无道理。

谱尼一部分是因为比较肝,但在2012超进化时代开启,综合技能的提升,谱尼也早已不是那么难击败的了,但还是有的人嫌麻烦,所以导致截止到今日,打不过最初版谱尼的玩家也依旧存在。

另外一部分就是截止到2013年10月以后,因为大批量的“米币精灵”豪华的加入了战场,而且技能组也偏向于简单粗暴。而谱尼当时弱就弱在没有全属性强化,稳定的就是疲惫+圣光气打法。一旦控不住,或者速度没对手快,基本上宣告凉凉。

而从当时2013的情况看,有条件搞一只极品谱尼也是不容易的,就更不要说没有条件的那些玩家了。

所以到了2014年谱尼全年就是陪练,除了遇到一些“小学生”盲氪还能打得过。但遇到稍微会一点的,基本就是凉凉。尤其在2014-2015年涌入的“大害”,梵天、龙尊、哈迪斯、斯凯尔等等这些,没有特训的谱尼越发显得力不从心。

甚至说的更低一点,未特训的谱尼,就是2012年水准,2013都踏入不了。它连鲁伊斯这样价值40米币的精灵都未必打得过,至于60、80、100的就更不用说了。充其量也就是起到一个“干扰”作用,远远没有那些“强化类”精灵强悍。

2015年8月14日:谱尼特训开始

其实在2015年谱尼特训(进阶)发生了许多许多的事情,虽然后期为其更正。但依旧还是影响到了当时不少的玩家,例如:谱尼特训到底是不是超进化?

其实,谱尼在特训前预告,是的!

不过后面可能淘米策划也想到了,档期越往前,游戏寿命就越早完结。所以后面也就多次强调谱尼是“特训”,久而久之,对不少玩家注入新的概念,也就把他们原来做的“蠢事”就掩盖掉了。

而新技能、全新种族值,原定为720,后又变为750,才成为了赛尔号种族值第一名。而也正是那时候开始,赛尔号的“种族值”彻底被打乱,2016登场首位700总和的年费。谱尼逆袭上位,这波史诗级加强,让它彻底再临王位。

永恒的传奇

赛尔号官方在2015年8月28日出了一个活动"永恒的传奇",为谱尼加油,即可提高谱尼种族值,由于加油人数众多,谱尼种族值飙升至800,而后谱尼官方取消了此活动,谱尼种族值依然是750。而这也是淘米黑暗时代自相矛盾的引骂操作。

还有第五技能【圣影流光破】最初定为【圣光轮回破】,后修改为【圣·天辉琼华】,最终定为【圣影流光破】。其实我个人觉得,还是圣影流光破要好听些。

专属特性【圣】免疫异常状态

年费至尊待遇,就连当时的圣光灵王都没有那待遇,重生之翼也是一样。但唯独赛尔号就出了这么一个无条件【免控】的存在。

强化之后的技能

【璨灵圣光】必中,2回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害,5回合内每回合恢复自身体力1/3,遇到天敌时先制+1,下2回合攻击必定先出手,使自身下2回合的攻击威力翻倍;

【落芳天华】先制+3,吸收对手能力提升;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍

【圣灵悲魂曲】先制+1,3回合内50%概率使对手的属性技能失效,先出手时降低对手所有PP2点

【圣影流光破】必中,消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复HP,当回合未击败对手,则自身特攻、速度+1,吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点

综上在谱尼特训期间,唯独改过的技能只有属性技能,璨灵圣光这个技能以前是有强化的,而原效果:全属性+1,4回合内每回合回复1/3的体力并造成等量伤害,下一回合必定先手,必定打出致命一击,5回合内免疫并反弹一切异常状态。

技能存在着漏洞,也对谱尼的加强是“倾倒式”的。

先说谱尼一旦属性有了强化,那么第五强攻谱尼将是“无条件推土机”,对手根本无力抵抗,不管是在回合强化上,还是吸血、350的固粉+400的红伤,都不是一般精灵能够承受的。况且2015年的主流血量也仅仅才高达800左右。

其次就是属性技能的吃月亮,加了这个谱尼将更加无解!

而且附加必定先手、必定暴击,那么我们甚至都可以假想到,这种情况下,开了属性的不管先后手一回合,拉起属性基本上抡起第五就能扭转战局,以当时精灵状况。大害都未必能走过三个回合。

最后就是【5回合内免疫并反弹一切异常状态】,魂印都免疫异常了,那这个到底有何意义?

所以,纵观2010-2015年的谱尼,直到今天看起来都是很有故事的。而一直能坚持到游戏的今天,还能历久弥新的站在“赛尔号精灵王”的位置上,我倒觉得,是玩家送它上了这个“神坛”。