亚龙流派阵型 亚龙队专武
剑与远征近期出现了一些“吃饱了就骂厨子”类型的言论,先是光三宝之一的光盾被打压成纸盾,一时间不少人都冲出来痛斥光盾的扛不住、站不住的问题;喷完了光盾,有一部分人还没完,又把目光放到了女妖身上,都说女妖到了24章再往后就会疲软,然后投入那么多资源去培养完全没必要。打压完光盾,再贬低女妖,难道平民玩家只能选亚龙流派吗?或者是绿光?
细说亚龙流派
亚龙阵容就是亚瑟与龙弓的组合,由于亚瑟可以刚正面,所以他后面的后排英雄相对都是非常安全的,但是亚龙的好处不止于此,亚瑟对于后排的攻速加持才是亚龙起飞的关键,龙弓的问题不是出在伤害能力上,而是出在了出手慢上,有了亚瑟的加持之后,打穿一切的气势就出现了。但是问题也同样明显,龙弓格温妮丝是没有稳定获取来源的,亚瑟需要在异界迷宫换4次才能拿到本体,未来的专武也需要再弄,建议平民玩家玩亚龙不如直接告诉大家多准备钱就得了,提出这样的建议和攻略的人,成分值得让人怀疑。
绿光流派
简单来说就是绿剑埃隆和光女贝琳达的双C组合,相比于亚龙,光女和绿剑都可以在高阶竞技场商店换到,并且笔者也不否认这一组合的威力,但是除了这两位之外,其余三个位置的搭配还是有一定说法的,如果不重氪的话,对于平民玩家来讲另外三个英雄大概率是商人、光盾加一个工具人,有时候是女仆,有时候是小狮子,有时候也可能是其他英雄。绿剑和光女的脆皮程度大家都清楚,如果没有装备和专武的加持,想打出省心的战斗是比较难的,尤其前中期阵容经常换位玩起来非常的累心。
光盾与女妖
关于女妖,笔者近期已经专门写过一篇文章分析过,甚至可以把女妖作为游戏前中后期的分界线,现在回头看来,女妖在后期疲软是一个事实,但不意味着女妖不值得培养或者不能上场。大部分人的女妖都是专武10,笔者在慢慢把女妖的专武升到30的过程中,没提升一级都会对属性产生加持,如果只看专武技能描述的话,女妖的专武确实不够看。光盾也同样面临这样的问题,专武不够看,但是对于其他属性的提升却不能忽视,笔者也同样在做把光盾专武提升到30这件事,由于资源有限,要再过一段时间才能看到效果。
光盾的作用在于帮助大家顺利应付游戏内的各类玩法,甚至全场景都能用,女妖除了前期没什么存在感之外,中期11章开始就崭露头角,同样是全场景都能用,如此具备超强“泛用性”的两位英雄得到现在的评价,984G十方(笔者)觉得特别不可思议。尬吹一些氪金阵容的人笔者见过不少,但是对于平民玩家来说,先熟悉游戏机制才选择投入也不迟,没必要因为别人的三言两语就开始投入,因为剑与远征的投入并不小。
写在最后
剑与远征的前期笔者用光女为主C的耀光阵容度过,中期开始女妖接棒,目前进行到22章体验依旧良好,骨王已经在培养当中,当资源积累到一定程度之后,在中后期慢慢进行游戏转型或者培养新的打法,要比从一开始培养要相对容易些。进行到中后大家的阵容已经固定,并且已经有了成熟的打法,微调即可,如果一开始就走不下去,完全谈不到后期。
为什么光盾和女妖完全不冲突,耀光需要培养的人有光女、商人、女仆、龙弓甚至是近期强势的女骑、瑟恩、雷恩等曾经的非主流英雄,亡灵需要培养的仅有女妖一位,前提如果不玩甘瑟尔与骨王的献祭流话,由于甘瑟尔受限于出卡率,这个流派尽管可行并且可以直奔30章,但笔者不建议大家从一开始就这样玩。已经有光盾和女妖这两个可以帮助大家度过前中期的省心英雄,并且两个英雄的资源投入并不算大,这么好用为什么不练?不要听信那些唱衰的论调,笔者觉得他们真的是完美诠释了非蠢即坏。