赛尔号辅助 赛尔号辅助精灵
圣心女皇·卡托娜精灵解析
精灵种族
从原来的基础上进阶了20点,精灵预测成功!成功走出735的异世界垃圾堆,虽然总和不能直接直接影响精灵,但如果没有一个好的机制,唯一能加强精灵的可能就只有加高种族总和了,所以精灵基本总和一般都不会太差。
进阶后的总和亮点集中在体力和双防上,172的体力算是不错了,很高!其次就是116的双防,决定性的让该精灵刷哪边防御都可以。要么就254、128、128的分配来进行,做全面型坦克辅助。要么攻体255刷法,都是可以的,毕竟属性也还算是占优势。
精灵属性
圣地卡修斯属性,主要被克制属性面2倍以上就3个。
战斗龙、神秘战斗、自然冰,当前这三个属性算是比较常见,常驻精灵就是猎皇、豹子、密战以及岚妈。其次下来就是1.5倍的系数精灵,常妈、龙神、轮回妹这三个比较强力,不过以当前卡托娜的机制来讲的话,未必会被当场抬走,所以精灵属性不错。
主打击面4倍两个,火电、电、火,指望她做主力输出的话可能性不大,定位就是辅助,所以即便是4倍有可能还是论机制整不过乌拉、火王,火电现在出场率低可以忽略不计。2倍以上克制面还是算广泛,有14个,不过都是以电、火这两个属性展开。
精灵魂印
【娜】当回合对手使用攻击技能则回合结束时给自身附加最大体力1/3的护盾(护盾无法叠加)并恢复等量体力且令自身下回合属性技能先制+2;
①魂印可分三段理解,只要对手输出则回合计算补偿护盾和续航手段且附加先制,所以说这个精灵的上限还是相当之高的,续航能力越强则精灵越强。
当回合对手未使用攻击技能则回合结束时给自身附加对手最大体力1/3的护盾(护盾无法叠加)并使自身防御+1、特防+1,且令对手下回合属性技能失效;
②还是和上一条的效果基本一样,不过补偿的效果不同,但第二条和第一条如果搭配到一起的话,可以说她这个精灵是特!别!强!第二条的属性龙威说明一切,对手开属性相当于让你一个回合差。
自身每次主动切换下场时,若当前拥有的护盾量高于600,则将自身的能力提升状态附加给己方下只出场精灵;
③辅助核心技能,条件护盾继承。虽然她这个精灵当前的魂印效果强化是以双防为主,但也算是有用,起码为下一只精灵做了小幅度的强化提升,如果换成继承护盾,她就可能会是今年第二只堪比轮回妹的辅助“新核”。
精灵技能
【琬璧之泣】先3的威力130本攻,反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力和PP值;当回合未击败对手则有100%将对手所有技能PP值降为0;若自身拥有的护盾值高于600则令自身下2回合回合类效果无法被消除;
相当不错甚至可以说核心技能的一个技能,先是先3本攻,本攻威力可观。但她厉害并不是第一条,而是第二条的未击败清PP干扰效果和第三条的600护盾效果,无法消除回合类效果,是对一个优质精灵的最顶级称赞。
【镇灵承钧】必中;自身处于护盾状态下先制+2;消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入石化状态,若任意一方回合类效果无法被消除则令对手下2回合无法主动切换精灵;2回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下3回合无法使用攻击技能。
从字数就知道这个技能效果很多,算起来这个技能一共是有6个效果。全面综合效果强,可以说这个技能评分也是在4星+的标准。控场、条件先制、消回合、锁切换、限制物理输出,该有的都有了,作为一个活动精灵而言,她没有可挑的。
【孑峰天璨】强化绑定弱化,处于石化强化效果翻倍,承伤转护盾(最高300),续航能力也还行,半体有回满,说真的如果让我从强化截止以上舍弃那个技能,都会让人很犹豫,不过总是要舍弃,就看玩家个人想怎么玩了。
【岩爆碎星震】若造成的伤害低于200则所有技能PP值提高1点;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时;可以舍弃这个150,效果后半段可看,但实战起来肯定是不怎么样。
【圣女诛魔舞】双倍反弱,成功补偿护盾。消耗自身所有护盾对其造成固定粉伤,未击败/击败补偿3回合的弹控和补所有PP值,如果一旦成功稳定站场,非暴力劝退是很难的,上限高、续航强,点住第五和先3混合130,干扰能力很强。
精灵总结
比起大害来说还是有点欠缺,但整体机制五颗星,完全有实力站在一线精灵的队列里面,就是目前巅峰玩的玩家还比较少,等正式实战后,就会发现很多玩家开始培养这个精灵,跟龙塔一样都是辅助型精灵,不过玩法却不一样。
当前实战中肯定比不了龙塔,不管是免控传承,还是单方面精灵强度。顶多算是凭借清PP的能力算半个佛,但非要把它当专业拦截,但凡会玩的,都不会怕这个精灵,战王、御象、希瓦这三个精灵就是上面所说的“暴力精灵”,一回合的成型,或者9层中切都能直接打烂抬走。
但从活动精灵的综合效果来看的话也是相当不错了,对于已有佛、乌拉以及龙塔的玩家,顶多算个娱乐玩具。现在如果上线投入巅峰实战,也就占个新精灵回合差的便宜,后期你玩的多了,还是专业辅助和钻石辅助要更欢乐一些。