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完美阵型法师组合图 完美阵型法师组队

作者:admin 更新时间:2024-06-14
摘要:前言 为了庆祝六一儿童节所以更新的晚了一些。 下面来讲干货,不带图,很干。 慢速法师队准确说应该是慢速法师类队伍,包括sp关羽,sp马超在内。这类队伍往往由单核体系构成,其八回合的伤害期望值极高,依靠减伤和恢复类技能稳定渡过前期,决胜回合一般靠后,统称慢速法师类队伍。 这类队伍对于新手来说不是很友好,因为一方面是战法技能描述冗长,要素过多,另一方面战法配置要求相对高。 吃不透核心思路的话很难根据手,完美阵型法师组合图 完美阵型法师组队

 

前言

为了庆祝六一儿童节所以更新的晚了一些。

下面来讲干货,不带图,很干。

慢速法师队准确说应该是慢速法师类队伍,包括sp关羽,sp马超在内。这类队伍往往由单核体系构成,其八回合的伤害期望值极高,依靠减伤和恢复类技能稳定渡过前期,决胜回合一般靠后,统称慢速法师类队伍。

这类队伍对于新手来说不是很友好,因为一方面是战法技能描述冗长,要素过多,另一方面战法配置要求相对高。

吃不透核心思路的话很难根据手头资源组建队伍,还会出现像上一篇的翻车案例。

对于这类队伍这里提供一个简单粗暴的理解方式:

在三战中,配将最核心的东西就是战法。(注意:这里的战法要把武将自带战法算进去)

武将的属性可以量化为战法的加成。(比如说智力属性差距带来的增伤可以直接算进战法的伤害率中,每一点属性差大概能影响到0.3%的伤害率)

慢速法师类队伍往往都是单核体系,那么核心的选择即可直接根据上面的思路去筛选,优先考虑伤害率,其次是战法联动。

这里还有一点跟隔壁三国杀很相似,这些大核心卡牌的战法描述跟阅读理解一样长。

做完了这些功课就会发现,能组建单核体系的卡牌就只有那么些,例如sp关羽,司马懿,姜维,老周瑜,庞统,张角等等,某种情况下甚至乐进也能算半个。

伤害率期望值公式:伤害率x能够发动的回合数x触发概率。

那么接下来就可以根据前几期提到的思路来开始着手组建队伍,即红度优先原则,依次考虑国家队、缘分队、三势/潜龙/锋矢/形一队,在其中兼顾战法联动和武将红度,先挑选卡牌,再去填战法,等完全吃透一队再去考虑将单核体系逐步过渡升级到双核体系,毕竟在慢速法师类队伍中,双核体系往往有着更大的打击面和胜率。

本期不做队伍推荐,主要来分析一下断档领先的sp马超和常见的应对方式。

马超也是我最钟意的靓仔

1.sp马儿为什么这么强?

自带战法赋予了马儿打击面广,打击次数多的能力,并且随着回合数提升,发动概率也会提升,即伤害率随着回合数不断提升。并且看破这个新机制完美克制慢速法师类队伍的减伤效果,所以面对慢速法师类队伍,尤其是偏伤害,轻debuff的法师类队伍优势巨大。

2.sp马超的劣势

sp马超靠普攻和突击战法输出,天然怕缴械,但是从这个角度出发去应对sp马超只能说没什么毛病,战损比不高罢了,盛气虎臣弓就能拿来打打。

a.从sp马超的技能上看,其循环关系是属性提升→发动率(伤害率)提升→属性提升→发动率(伤害率)提升,所以如果有技能可以有效切断这个循环关系,sp马超其实也没那么可怕。(有万军夺帅的哥们请略过)

按照这个思路有一个天然的克制体系:许攸太史慈体系,许攸降低属性,太史慈破防,运气好只靠当锋就能解决问题。

b.从克制关系上看,快攻队克制慢速法师队,并且对于平民玩家而言,即便有sp马超也不会很红,白板带当锋的马儿还存在伤害不够的问题,完全可以依靠快攻队红度搏一搏。

运气好,单车变摩托

3.sp马超的最佳队友

马儿的普攻次数有目共睹,许攸无疑是最佳搭配,第三人的选择参考荀马枪体系,群阵营相当于sp荀彧存在的只有sp皇甫嵩,如果没有sp皇甫嵩,则考虑左慈主将的武锋体系,可以参考温侯弓的玩法,也可以看看上一篇的阵容推荐。

下期预告:一些常见法师类队伍的双核体系转换