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酒吞魂土阵型组合 酒吞魂土御魂

作者:admin 更新时间:2024-06-14
摘要:作者:NGA-猫逗逗 先说结论:小晴明优于晴明优于八百比丘尼 神龙摆尾动画时间 广为流传的神龙摆尾动画时间为1.13s和1.7s。其中在微小神迹大佬的帖子《18-19s 魂11的100%稳定单狗粮的双烬童薰瑰阵容》中,采用的是1.7s的动画时间,所以后续大家都默认八百比丘尼优于晴明。 本准备重新测试神龙摆尾的动画时间,后续发现实际测出神龙摆尾时间对本讨论并无意义。阴阳师中,一般式神与式神动画的间隔,酒吞魂土阵型组合 酒吞魂土御魂

 

作者:NGA-猫逗逗

先说结论:小晴明优于晴明优于八百比丘尼

神龙摆尾动画时间

广为流传的神龙摆尾动画时间为1.13s和1.7s。其中在微小神迹大佬的帖子《18-19s 魂11的100%稳定单狗粮的双烬童薰瑰阵容》中,采用的是1.7s的动画时间,所以后续大家都默认八百比丘尼优于晴明。

本准备重新测试神龙摆尾的动画时间,后续发现实际测出神龙摆尾时间对本讨论并无意义。阴阳师中,一般式神与式神动画的间隔时间可忽略不计,以22s云舅魂土第二回合为例:童男行动之后下一帧即云外境亮字。

但存在特例:大天狗行动后,羽刃风暴动画过程中,童男已经行动。神龙摆尾动画进行中童男也可进行动作。因此无法保证神龙摆尾动画时间等同于其在过程中耗费的总时间。

神龙摆尾耗费的时间

将神龙摆尾造成的大天狗行动与童男行动之间的时间差距作为神龙摆尾耗费的时间。对此时间进行测试(以天狗亮字视为开始,童男亮字视为结束,速度为二倍速):

对10次有效数据取平均值:

结论:神龙摆尾耗费的时间为1.347s。

大天狗的针女触发条件

一般认为在魂土中大天狗无需暴击也可触发针女( 我也不知道为什么,脑子里就是有这么个概念 )。

若无需暴击可触发针女且触发概率为40%,则一场魂土中触发概率为:1-0.6^4=0.8704

若遵循御魂描述触发针女,则一场魂土中触发概率为:1-(1-0.1*0.4)^24=0.6246

进行50次测试,其中触发针女29次,概率为0.58,且在所有大天狗未暴击的场合均未触发针女。

结论:大天狗触发针女条件遵循御魂描述,在暴击时有百分之四十概率触发。

八百与晴明的出场耗时

这个已经有公认的结论:八百比晴明慢0.7s/0.8s,比小晴明慢0.91s/0.87s。保险起见还是再做了测试。

以阴阳师模型出现为开始,以第一个式神行动结束。如图所示:

结果:

结论:八百比大晴明慢0.583s,比小晴明慢0.797s。

八百比丘尼与晴明时间差的数学期望

时间差=|神龙摆尾耗时的期望值-阴阳师登场时间差|

1.神龙摆尾耗时的期望值

2.阴阳师登场时间差:

八百耗时大于晴明耗时 0.583s

八百耗时大于小晴明耗时 0.797s

3.八百比丘尼与晴明时间差的数学期望

八百大于晴明 0.583-0.4735=0.1095s

八百大于小晴明 0.797-0.4735=0.3235s

结论:平均每盘晴明快于八百 0.11s,小晴明快于八百0.32s。