莫娜神里阵型组合 神里莫娜队伍
摘要:作者:NGA-phantomkiller777 分享一个雷神、神里、琴、莫娜的配队。 循环细节: 1. 整个循环的起始点是琴的第一个技能,得保证切琴前挂上冰,所以神里可以e吃完球再闪避挂冰(注意神里的e或者普攻有可能因为雷神的e挂不上冰,闪避可以稳定挂冰)。 2. 琴q触发冰扩散,然后雷神的e自带挂雷,琴补一个e触发雷扩散。 3. 因为切琴前神里的闪挂过冰,天赋2的buff持续10s,莫娜后切神里,莫娜神里阵型组合 神里莫娜队伍
作者:NGA-phantomkiller777
分享一个雷神、神里、琴、莫娜的配队。
循环细节:
1. 整个循环的起始点是琴的第一个技能,得保证切琴前挂上冰,所以神里可以e吃完球再闪避挂冰(注意神里的e或者普攻有可能因为雷神的e挂不上冰,闪避可以稳定挂冰)。
2. 琴q触发冰扩散,然后雷神的e自带挂雷,琴补一个e触发雷扩散。
3. 因为切琴前神里的闪挂过冰,天赋2的buff持续10s,莫娜后切神里直接开大就能吃到这个buff。
4. 雷神第一刀能吃到风套、莫娜宗室,莫娜的q能不能吃到得看怪给不给面子,神里能吃到全部buff。
5. 整个循环为20s,基本是卡着琴大招的cd来循环,我雷神是qe,e持续25s,正常情况雷神开大能吃到e的加成,如果浪费了时间可以切神里前雷神补第二个e再切人。
6. 雷神的命座不影响循环。
7. 我神里是131充能加精4天目,一轮循环里有两次e,相当于雷神加天目直接给了接近50能量,其它配置要循环的话可能会对流程或者圣遗物有所修改,真的充不上可能就要琴或者莫娜换冰猫了。
ps:这个队里琴换成班尼特循环基本不变,整体输出还会更高一点,但我班尼特留给公子双火了,用琴只要做到双扩散减抗的话其实区别也没有太大。
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