龙魂时刻 龙魂时刻珑夏阵亡
一、龙魂时刻基础玩法教学攻略
而后便是创建角色的界面,在本次测试中,《龙魂时刻》一共开放了4个职业,分别是法师形职业珑夏、战士形职业孤月诚、刺客形职业伽娜和坦克形职业傀光。此次测试并没有开放捏脸系统,所以想要捏脸的童鞋就要等待下测了。在创建角色的时候我们应该注意以下几点:
一、首先是角色名的共用
在本次测试中所能创建的角色共用一个角色名称,所以想要随意起名的同学就要注意了。
二、角色不可删除
本次测试中角色不能删除,所以各位童鞋就要好好的经营自己的角色。
三、创建角色不可相同
这次测试里提供了4个创建角色的位置,分别对应着4个职业。也就是说同一个账号中不能拥有相同的职业存在。而因为角色不能删除且共用一个角色名,所以大家在创建角色的时候一定要慎重考虑。
接下来我们就随便选择一个角色进入。本次小编选择的是刺客形职业伽娜。进入游戏后并无场景动画,而是直接进入教程。如大多数游戏一样是WASD键移动,数字键释放技能,鼠标左键是**,右键是闪避。其中进入*后一个教程场景是教导《龙魂时刻》独有的模式——龙魂时刻的运用。这时我们将会面对一个大BOSS,在大BOSS**我们的时候就按右键进行闪避,闪避判定成功之后就会进入龙魂时刻,此时我们的伤害将大大增高。
打败BOSS之后我们就会退出教程副本,来到大世界。在大世界中按Ctrl键切换鼠标,按Z键自动寻路,当我们自动寻路到NPC身边的时候可以按F键进行对话。
二、龙魂时刻和天谕哪个更好玩
龙魂时刻和天谕,由网易打造的无锁定动作网游龙魂时刻到底是一款什么样的游戏呢,很多玩家不禁将龙魂时刻和天谕做对比,究竟龙魂时刻和天谕哪个好玩?两款游戏的玩法一样吗?下面先来看一下龙魂时刻和天谕相关玩法。
龙魂时刻评测
精美的游戏远景画面鲜艳明亮
伴随着游戏画面愈发真实化,所带来的硬件要求也不断碾压着玩家手中的设备。网游作为大众化的**方式,逐渐也走进了“画面至上”的怪圈。诚然精美的画面更容易吸引玩家眼球,但精美画面要求的“硬”属*,自然也阻挡了一部分玩家进入游戏。如何权衡画面与硬件需求,从而使得各层次的玩家都能体验到游戏,是开发者需要权衡的问题。
整体而言《龙魂时刻》游戏画面可处于网游中上水平,游戏远景可以令玩家满意。无论是氛围营造还是模型细节,都带给玩家很真实的感觉。同时鲜艳明亮的游戏色彩也不会给玩家带来过分的违和感与压抑感。
近景方面,整体表现不错,但细节方面仍有提高空间。比如在对地面的表现上,虽然诸多地表贴图上的纹理都会有所描绘,但浮于表面的刻画仍需进一步雕琢。在地表草植的表现上,仍会有“纸片”感,不过本次仅为首测,相信在日后的版本更新中会逐渐完善。
配置要求方面,《龙魂时刻》并不苛刻,笔者所用中低档笔记本(i5-4210U/840M/4G)在**全开之下,战斗中也可以保持30帧左右,整体颇为流畅。
未搭载捏脸系统人物模型刻画颇为细腻
人物造型方面,《龙魂时刻》虽然在本次测试中并未开放捏人系统,但角色模型还是十分精致。**全开之下,模型边缘并无出现锯齿现象,整体看来非常细腻。而在装备防具的表现方面,《龙魂时刻》也足够用心。不仅不同材质的装备表面会有不同的反光,人物身上佩戴的各种道具也都会有很精致的刻画。而且角色模型的衣着以及佩戴饰品都会有**的物理运动表现,《龙魂时刻》的人物模型还是颇为生动,并不会带给玩家很僵硬的感觉。
机制特色鲜明简单易上手的操作模式
是否能将BOSS玩弄于鼓掌之中,躲避、反击与连招则是必修课。在大多数动作网游中,BOSS的战的**模式大致相同,基本的横竖砍,大范围AOE以及区域*的技能,玩家需要利用BOSS**后的间隙进行反击。在《龙魂时刻》中,BOSS的**也基本由这几种模式构成,但由于加入了**的“龙魂时刻”使得战斗更为有趣,也更考验玩家的操作以及对于时机的把握。
当怪物的**即将命中时,成功回避则会进入龙魂时刻,此时BOSS的**会停止,而玩家的**则会得到强化。在游戏中,一些怪物会随机得到强化,有些则是需要在龙魂时间中**打破防御后,才可继续**。挑战过程中如果有高玩存在,不断触发龙魂时刻,那么也会使得战斗更为容易。
在操作模式方面,《龙魂时刻》也并未为玩家设置过多障碍,依然采用网游中经典的动作模式操作方式,WSAD控制移动,1~5以及Q、TAB键可释放普通技能以及特殊技能,而F1~F5使用快捷栏中的道具。此外游戏也支持自定义按键,玩家可以根据实际需要进行设置。
五种职业特色鲜明游戏打击感**
在本次测试中,开放了五种职业,分别是珑夏、傀光、孤月诚、伽娜、基茨。五种职业在攻防属*、**范围、机动*方面都会有所不同。同为近战职业的孤月诚以及伽娜,孤月诚在**范围方面要比伽娜更大,但伽娜普通**以及技能带有浮空属*,机动*也更高。而傀光虽然在**频率、**范围等方面相对薄弱,但由于有足够厚的血量,另外也有冲击令怪**以及主动进入龙魂时刻等技能,在组队时还是颇受欢迎。
打击感是影响动作类游戏非常重要的因素,而由于动作类游戏在**时会有向前的位移,因此很容易造成滑步、瞬移等不够真实的战斗体验,但《龙魂时刻》在这方面表现颇为**。
在游戏中,除了会有正确的受**动画以外,在受到高频率**时,每一击也都会有对应的僵直以及后仰。在受到不同程度的**时,僵直时间也会不同。当受到重击后,角色也会沿着受**的方向进行飞出。加上**方向的不同也会使得怪物以及玩家有不同的被击动画。配合华丽的战斗**以及打击音效,战斗体验足够*快。
多样化副本生存模式难度更高
《龙魂时刻》中,副本除了常规的挨屋清怪打BOSS,还有逃离、以及生存等副本。多样化的玩法使得副本战斗更为丰富。
逃离模式:在逃离模式中,玩家需要在指定时间到达指定地点,当接到任务时,也会额外增加不同的怪物。所以一方面需要玩家能打出足够多的伤害,同时也需要玩家掌握怪物刷新的地点,从而减少时间快速击杀怪物。
生存模式:在生存模式中,怪物会分为若干波进行**,玩家需要在指定的时间生存下来或者击杀全部的怪物后方可通关。生存模式的副本还是颇具挑战,一方面不仅有来自近战怪冲锋式**,地图边缘还会刷新远程怪不时打断玩家技能,所以生存模式中更为考验玩家的操作。
本次测试中,开放了两种副本难度,分别是普通以及困难。困难模式中,怪物不仅在血量以及**力方面会有所提高,也会拥有特殊的强化属*,比如说强化血量,强化**力等,玩家单独挑战颇有难度。困难难度副本分为20、30、36、41等几个不同级别的副本,每天进入次数也有所限制,玩家组建队伍攻略会更为容易。
除了常规的副本模式外,游戏中还存在龙魂猎者副本,需要玩家组队进入。该副本与常规副本区别不大,仅仅是在关底BOSS血量以及**力方面有所加强,组满人后攻略难度并不大。通关后玩家可以获得制作装备的设计图,设计图也是提升装备*有直接的途径之一。
养成系统丰富商城系统上线
角色养成系统是网游重头戏,也是拉开玩家水平的重要方式。在《龙魂时刻》中,提升装备主要依靠强化、洗练以及镶嵌宝石。当玩家得到一件装备后,除了拥有基本属*以外,还会拥有额外随机属*加成,比如说增加基础属*,比如说增加法术伤害等。而每件装备也会有星级,通过洗练系统,可以改变装备星级,从而拥有更好的基础属*。另外,玩家也可以通过强化来增加装备能力,强化所需材料获得也非常容易,分解装备后得到的材料即可到NPC处进行兑换。
《龙魂时刻》中,解锁新主线任务有着不同的等级限制,为了提升等级,玩家需要完成各项日常副本、支线和循环任务。值得一提的是在循环任务中,虽然副本中的小怪并不会随着玩家等级的提升而改变等级,但关底BOSS的等级会随着玩家等级提升进行动态改变。即使是玩家等级高出副本标志等级,攻略BOSS时也是不可掉以轻心的,否则只能乖乖上交复活币了。
总结
整体综合来看《龙魂时刻》表现**。鲜艳明亮的魔幻风游戏画面会带给玩家一个奇幻的冒险世界,而精致的游戏画面也可以满足玩家的视觉神经。快节奏的战斗方式以及**的龙魂时刻***制,游戏战斗体验颇为*快。不过由于是首测,在主线任务以及玩家与玩家的互动*方面,《龙魂时刻》仍然有进一步挖掘的空间。目前游戏正在测试中,喜欢动作类网游的玩家不妨到**申请**一下,亲自感受一下《龙魂时刻》的*快战斗。
三、龙魂时刻好玩吗
比较好玩,这个要看个人的兴趣了。
总结如下:
龙魂时刻=疾风之刃+血源老猎人。
这款游戏的操作很像疾风之刃,难度接近血缘。
画面在同类型游戏属于**者,角色的配音和名称也很完美,实属佳作。
这是我玩过的*难的游戏网络游戏之一,一个副本复活至少一次,好在25级之前可以无限复活。
没有疲劳和蓝,但有一个精力值,这一点像血源,每次瞬移都需要消耗精力值,放技能不需要。
龙魂时刻不同于其它网游的一点是刷图不给经验,只能做任务升级,我还是**次见刷图不给经验的游戏。
霸体很少,有**,有暴走,无法全部改键,只能部分改键,比如说我不能把瞬移(右键)改成shift。
我想只要你坚持玩下去还是能感受乐趣的。