城堡争霸战 城堡争霸战破解版
一、城堡争霸怪物攻防战攻略与心得
城堡争霸怪物攻防战玩法介绍及进阶心得分享,让刚接触此玩法的小伙伴们能更好的上手。多多关注我们城堡争霸专区,会有更多精彩内容呈现。
怪物攻防战基本操作:
1、点击地图左边位置的洞*,可以打开攻防战页面。
2、页面内的操作很简洁,**次进行攻防战的玩家直接点击开始按钮就可以了;已经通关更多关卡的玩家,可以有选择*的点击各个快捷关卡直接进入,当然前提是你之前已经通过了该关卡。
3、怪物攻防战开始之后,你就没办法进行除了结束战斗之外的任何操作了。请安心观看战斗过程,或者你也可以点击按钮主动结束战斗。
4、每通过一次关卡,便会出现奖励,奖励是完全随机,有可能是英雄经验,也有可能是金币或魔水。每个整10关卡的奖励会比其他关卡多。
5、每6小时增加一次挑战次数,**挑战次数累积为5次。
怪物攻防战进阶心得:
1、怪物攻防战其实模式类似**类游戏,也需要是实现排布好建筑物,然后开启怪物进攻,**不同的,怪物攻防战中怪物出现的地点是完全随机的,你没有办法通过只防守某个方位来通关。你只有全方面的考虑各个可能*,通过多次实践来调整建筑的位置。
2、千万不要以为将建筑用城墙层层围住就安全了,怪物攻防战进入下一关的条件是消灭本关所有怪物,而不是防守住进攻。如果建筑面积铺的过大,某些怪物可能在你的**射程之外持续*的滞留,这样就会导致战斗的失败!
3、获得的奖励当中,经验奖励是平分给所有出战英雄的,这裏出战的意思是包括英雄底座和驻守在高阶塔楼中的英雄,所以这裏如果你如果需要特意升级某只英雄的,就尽量少放其他英雄出战或驻守塔楼。
4、怪物攻防战从一开始就没有办法再进行任何基础操作,你*好在开启之前做好所有准备,士兵单位在这个过程当中是会被持续消耗的。
二、城堡争霸新手建筑升级顺序攻略 压低战力必备
城堡争霸的战斗力直接影响到掠夺匹配等多种因素,对于新手来说前期都比较盲目的建设,导致后期出现很多的问题。比如战斗力过高,但是城墙哨塔这些理应升级的建筑却没有升级起来。
那为什么很多才2000多战力的玩家,他们的市政中心已经达到9-12甚至更高,他们是怎么做到的。
其实秘诀并不难,下面来跟我一起分析如何完美压2500战斗力
1、市政中心可以升级到 7级,这样刚好可以上阵 5个英雄;
2、魔法屋建议 3级,前期魔法使用率不太大
3、英雄底座、英雄祭坛和竞技场都是 1级,不用升级;
4、所有兵营升级都 6级,刚好是 30的空间;
5、金库和魔水库各两个,每个都升级到10级;
6、金矿、魔水收集器,每个都升级到10级(新手来说资源是相当重要的,有更多的资源是前提)
6、城墙必须升级,建议至少升级到 6级(请注意:城墙是不增加战力的);
7、兵种建议可以选择弓箭手或者是掌焰者,专心练一种就可以了
我总结:升级思路是城镇中心-----金库/魔水库-------金矿/魔水收集器---兵营-----哨塔----城墙。完美压低战力
9、当然如果想要多搞些传奇英雄,那就拿宝石来抽吧。抽好把不需要的英雄吃掉(英雄是相当增加战力的)当然如果不需要的话,可以把手中的精英普通英雄升级到60级,那就可以步入中级阶段了。
10、新手适合拿来用的英雄有
(蓝色英雄)精英英雄:角斗士|熊猫武者|*蛇女王|狼人
(绿色英雄)普通英雄:游侠|工程师
三、城堡争霸据点争霸战怎么玩 城堡争霸战玩法介绍
城堡争霸战活动还是比较*人的,奖励丰厚,玩家报名参加后就不能再作更改了。下面我为大家带来城堡争霸战据点争霸玩法介绍,一起来看看吧!
活动入口:
在联盟活动介面中点击“据点争霸战”的活动图示。
活动报名
**时段:04:00-05:00
第二时段:12:00-13:00
第三时段:20:00-21:00
1.报名当日9点联盟(战力)排行榜前1500名可报名,24点结束报名。
2.联盟首领和副首领拥有报名**权。
3.联盟首领或副首领可选择其中一个时间段报名参加活动,报名後不可再次更改。
4.报名後第二天按照选择的时段开启比赛,比赛持续1小时。
5.每个赛区限定报名800个联盟,达到限制无法报名并弹出提示。
6.报名後据点争霸介面显示距离活动开始时间的倒计时。
据点争霸战分组
1.三个赛区**进行分组匹配。
2.各个赛区按照匹配积分的排名进行顺次分组。
3.匹配积分:匹配积分是由联盟战斗力和上赛季联盟据点争霸战总积分综合决定,游戏内无法查看到。
4.每4个联盟分为一组,如果数量上不能被4整除则确保至少3个联盟在一组。
据点争霸战地图
地图上有各类不同积分的据点,据点之间通过道路相连,出征队伍会沿道路而行。相邻两个据点之间的道路,固定需20秒时间通过,长距离移动需将各段道路的所需时间相加。据点初始状态由怪物驻守,据点被攻占後由停留在据点中的玩家英雄队伍驻守。
点击左上角的“?”按钮可以了解到据点争霸战相关规则。
联盟初始据点:地图四个角落为各联盟初始据点,该据点无法被其他联盟攻占。
①低级据点:20积分
②中级据点:50积分
③高级据点:160积分
④**功能。
⑤编队:点击即可进入英雄编队介面。
⑥据点争霸战各类排行榜
编队介绍
点击“编队”按钮可进入英雄编队介面。
1.一个玩家可以创建3只队伍,每只队伍*多由6名英雄组成(英雄不得低於未觉醒100级)。
2.新创建的队伍将出现在联盟初始据点中。
3.空闲状态下允许对队伍中的英雄阵容进行调整(队伍中至少需要保留一名英雄)。
队伍移动介绍
**行队伍编队後,只需点击目标据点。点击对应的队伍编号即可将队伍移动到目标据点。
1.队伍移动过程中,如果指定新的目的地,队伍将会到达下一个据点後再改变路线。
2.移动时无法直接跨越敌方据点而前往後续据点。
3.移动时优先选择耗时*短的路线,两条路线耗时相同时随机选择。
4.移动时路线上的据点被敌方占领,则队伍在到达敌方据点时停止移动进入战斗。
5.无法移动至非己方参与的交战据点。
6.战斗中的队伍无法进行移动操作。
联盟集结功能
(联盟首领和副首领)点击据点图示,将出现集结设置按钮。
1.只有联盟首领和副首领拥有**权。
2.*多只能有一个据点开启集结图示。
3.当A据点开启集结图示後,在B据点再开启集结,将会自动取消A的集结并开启B的。
4.设置集结的据点上方出现集结图示。
5.已开启集结图示的据点,再次点击集结按钮可关闭。
据点进攻&防守
1.队伍移动至非己方占领据点即可完成进攻操作。
2.进攻方击败据点中防守方的NPC後才能占领据点。
3.进攻方在於NPC交战过程中,防守方成员可移动至该据点加入战斗。(根据时间伫列排序在NPC之後)
4.如果据点中有防守方的玩家队伍,那玩家队伍将排在NPC队伍後面出战。
战斗介绍
1.双方出战队伍按照到达据点时间进行排序。
2.根据排列顺序进行单只队伍对决。
3.战斗中新加入的队伍,按照到达据点的时间排序加入战斗队列。
4.整场战斗没有时间限制,每一小场的战斗时间为2分钟,平局为防守方胜利,进攻方剩余英雄判定为死亡。
5.当一支队伍被消灭後进入3秒倒计时,胜利方英雄重置位置,失败方出战下一支队伍。
6.胜利方保存剩余血量和能量值进入下一次战斗,已死亡的英雄将从队伍中剔除。
7.据点归属判定以一方联盟无队伍可出战为战斗失败,胜利方获得战斗据点占领权。
8.据点发生战斗後,选择该据点将出现“观战”按钮,点击均可进入观看。
回合结算&英雄复活
每场比赛持续1小时,每20分钟设为1回合,占领的据点积分在每个回合结束时结算一次添加到各个联盟名下。战斗中死亡英雄在每个回合倒计时结束时统一进行复活。
据点争霸战奖励
活动结束後根据联盟积分排名发放联盟奖励。
获得联盟物资宝箱的数量与小组排名以及账号的战力有关。(未参加活动的账号不能获得活动奖励。)
奖励物品:联盟物资宝箱。每个宝箱可开出100威望以及一种随机道具。
实例:玩家A(战斗力:190000),在据点战中小组排名**名,那麽可以得到12个联盟物质宝箱(8+4=12)。